在完成稿件的同时,与咖啡厅里的女性们产生奇妙的邂逅。

开张啦 微笑咖啡厅(Summer at Smile Café) Ver1.1.6 官中步兵版+存档+互动SLG游戏+8.18G  2607241414

游戏介绍:

玩家将扮演一位自由接案的绘师,随着夏季气温升高,公寓老旧的冷气逐渐不堪负荷。

主角只好带上设备来到微笑咖啡厅工作,并与咖啡厅里的女性们产生了各种奇妙的邂逅。

在保证自己收入稳定的同时,与心仪的角色发展恋爱关系。

游戏故事:

公寓的冷气在七月第二周彻底罢工了。维修工人来了一趟,检查后说需要换零件,但零件要等几天才能到。他搬着

笔记本电脑和数位板下楼。推门进去时,风铃响了一声,他选了靠墙的座位,那里的插座刚好能用。

第一天他在那里坐了四个小时,画完了一单稿件的线稿。傍晚他收拾东西准备离开时,咖啡厅的老板坐在柜台后面

说了一句:“明天还来吗?”“来的。”他第二周再去时,靠墙的座位已经有人坐了。他改坐到窗边的位置,桌面的角度

偏右一些,但适应后也能画。那天下午阳光斜斜地照进来,他注意到坐在斜对面的女生也在低头看书写字,桌角放

着一杯已经见底的冰拿铁,杯壁上凝着水珠。

后来他偶尔会和她碰见,有时她先到,有时他先到。两人各自做各自的事,偶尔视线不经意地交汇时互相点一下头,

然后继续各自的工作。他逐渐摸清了她的到店习惯——她一般会在下午两点左右出现,点一杯冰拿铁,待到傍晚。

有一天上午他带着画板在店里画,没有见到她,直到下午晚些时候才推门进来,点单后走向窗边的座位时,他正好抬

头,她注意到了,也点了一下头。彼此间没有多余的言语交流,只在固定的座位、固定的时间各自忙碌。夏天还在继

续,店里也持续播放着同样的背景音乐。

更新日志:

修复公寓走廊场景角色跑位的问题。

修复搬箱子/搬木柴在特定操作下可能卡住对话的问题。

确保“下次进入场景即触发”的事件会正确显示提示。

佐伊跑步等级与头上惊叹号连动显示。

事件触发间隔调整:三天改为两天、两天改为一天

新增晚上公寓的强制事件清单。

新增可手动设置,让晚上公寓事件提前于早上提示。

新增“晚上公寓好像会有什么事情?”提示文字。

新增可手动设置在多个场景触发主线对话的功能。

店长部分章节改为主动对话触发并显示提示,并在对应待机对话新增“聊天”选项。

特定道具获得时触发事件,并会检查章节进度。

修复回主菜单时对白框卡画面的问题,并修正相关提示。

修复最后结局菜单七人同时出现时,选项超出画面的问题。

地图锁定移动时停用储存按钮。

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